ルビーパーティーが立ち上げたネオロマンスシリーズ、そしてその代表格である本作は、日本のゲーム産業全体に極めて大きなインパクトを与えた。女性ユーザーという広大な市場を開拓しただけでなく、声優イベントやCDドラマ、舞台化といった多角的なメディア展開のビジネスモデルを確立した先駆者だからだ。
コーエーテクモゲームスが築き上げたこの基盤は、その後のエンターテインメントビジネス全般の設計図となった。キャラクターコンテンツを軸とした多角化戦略は、今や世界中のゲーム会社が追従するグローバル標準となっている。 (出典: 遙 か なる 時空 の 中 で キャラクター(Yahoo!ニュース))
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