世界のモバイルゲーム業界において、「睡眠」をゲームプレイの中核に据える試みはかつて無謀とも囁かれていた。しかし、株式会社ポケモンと開発パートナーであるSELECT BUTTONがタッグを組んで放った『ポケモンスリープ』は、その常識を鮮やかに覆した。代表取締役社長の石原恒和氏が描いた「睡眠のエンターテインメント化」というコンセプトは、日常の急速なデジタル化に疲弊する現代人の心に見事に刺さっている。
『ポケットモンスター』シリーズの象徴的存在であるイーブイを前面に押し出した本イベントは、単なる育成シミュレーションの枠組みを超えた。iOSおよびAndroid向けに配信されているアプリを通じて、睡眠時間と質のデータを自動的にゲーム内のリソースへと変換する。ユーザーはぐっすり眠るだけで、愛くるしいポケモンの寝顔を集め、チームを強化できるのだ。このシンプルな体験設計が、睡眠ゲームという新たなジャンルを不動のものにした。