若年層における彼女の人気の基盤を作ったのは、ゲーム作品『戦国BASARA』シリーズにおける可憐かつ凛としたキャラクター像であったことは言うまでもない。ポップカルチャーが種をまき、歴史ファン層を拡充してきた歴史的経緯がある。
現在、エンターテインメント産業全体がこのコンテンツの可能性に再着目している。大手出版社による歴史ドキュメンタリーコミックの連載や、最先端のVR(仮想現実)技術を用いて大三島合戦を体感できるデジタル体験型展示など、出版・デジタルメディアを横断するメディアミックス企画が次々と打ち出されている。フィクションから入った若いファンが史実の深みに触れ、新たな文化発信へと繋がる好循環が生まれている。