本作の成功は、後続のダークファンタジーアニメの表現の幅を大きく広げた。過激な描写であっても、ストーリーテリングとして優れていれば商業的に大成功を収められることを証明したからだ。
一方で、安易にグロテスクな描写を取り入れるだけのフォロワー作品を生み出す原因にもなった。映像技術が進化する2026年において、単なる視覚的ショックを超えた「物語としての必然性」を持たせられるかどうかが、今のアニメ制作陣に突きつけられた課題である。 (出典: 進撃 の 巨人 グロ い(Yahoo!ニュース))
本作の成功は、後続のダークファンタジーアニメの表現の幅を大きく広げた。過激な描写であっても、ストーリーテリングとして優れていれば商業的に大成功を収められることを証明したからだ。
一方で、安易にグロテスクな描写を取り入れるだけのフォロワー作品を生み出す原因にもなった。映像技術が進化する2026年において、単なる視覚的ショックを超えた「物語としての必然性」を持たせられるかどうかが、今のアニメ制作陣に突きつけられた課題である。 (出典: 進撃 の 巨人 グロ い(Yahoo!ニュース))