2026年、メタバースや空間コンピューティングの日常化は、私たちの「身体に対する自己認識」を大きく揺さぶっている。仮想空間で自由にカスタマイズできるアバターは、多くの人が「理想のプロポーション」を体験する場となった。そこで得た「脚が長い自分」の感覚が、現実世界でのファッションや姿勢改善へのモチベーションへとフィードバックされているのだ。
「アバターの比率を現実に近づけたい」という欲求は、ピラティスや骨格矯正サロンのブームをさらに後押ししている。単なる遺伝のせいにして諦めるのではなく、姿勢や歩き方を改善することで、視覚的に脚を長く見せる技術への関心が高まっている。