ピカチュウの生みの親であるデザイナーの西田敦子氏と、ポケモンを生み出した田尻智氏のタッグによって誕生した『ポケットモンスター 赤・緑』。当時はゲームボーイの限られた画面解像度とモノクロ表示の中で、一目でキャラクターの愛らしさと個性が伝わる造形が求められていた。
当時、任天堂株式会社から発売されたゲーム内で描かれたピカチュウは、大福餅のようにふっくらとしたシルエットが最大の特徴だ。現在のように脚が長くシャープな姿ではなく、ぽってりとしたお腹と短い手足というズングリした体型は、当時のファンに強い印象を残した。
この最初期フォルムは、アニメ放送の長期化やメディア展開の広がりに伴い、徐々に動きやすさを重視したスマートな体型へとシフトしていく。しかし、だからこそ「初期のあの丸っこいフォルムこそ至高」と語るファンは根強く、時を経てプレミアム価値を生む原動力となったのだ。