Behaviour Interactiveのディレクターは、インタビューで「私たちはチェイスシミュレーターを作りたいわけではない。ホラー映画の主役になったような緊張感を提供したい」と語っている。今回の調整は、単なるキャラクターの追加ではなく、ゲームの根底にあるコンセプトの再定義なのだろう。競技性を重視するeスポーツ的な流れに逆行するかのようなこのアプローチが、吉と出るか蛇と出るかはまだ分からない。
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